Nucleus Co-op을 사용하기 전에 Core Keeper 준비하기
사용하는 런처에서 Core Keeper를 먼저 일반 실행하고 Nucleus Co-op을 추가하기 전에 메인 메뉴까지 진입하세요. 설치 경로, 런처, 표시된 게임 빌드, 기존 월드가 정상적으로 열리고 저장되는지를 기록합니다. Nucleus Co-op은 호환되는 인스턴스를 조정할 수 있지만 고장 난 설치, 누락된 의존성, 단독 실행에서도 실패하는 월드를 고치지는 않습니다.
Nucleus Co-op, Core Keeper 파일, 핸들러와 선택적 모드는 구분되는 위치에 보관하세요. 첫 시도에서는 클라우드 동기화 폴더, 많은 오버레이, 여러 입력 리매퍼를 피합니다. 여러 인스턴스를 테스트하기 전에 중요한 월드와 플레이어 데이터를 백업하세요.
첫 세션은 짧게 유지합니다. 예상한 창을 열고 각 창에서 메뉴에 도달한 뒤 입력 분리, 게임이 안내하는 멀티플레이 경로, 정상 종료를 차례로 확인하세요. 게임별 페이지는 영구 호환성 보장이 아니라 확인 절차입니다.
- Nucleus Co-op 없이 실행되는 정식 Windows Core Keeper 설치.
- 설치에 표시된 런처, 게임 경로와 빌드.
- 공식 Handler Hub의 현재 Core Keeper 핸들러 항목.
- 중요한 월드와 플레이어 데이터의 백업.
- 기준 테스트용으로 한 번씩 인식되는 두 입력 장치.
Core Keeper 핸들러와 게임 빌드 맞추기
핸들러는 Nucleus Co-op에서 게임별 동작을 담당합니다. 실행 파일, 시작 인수, 인스턴스별 파일, 입력 계층, 플레이어 수나 연결 단계를 지정할 수 있습니다. 그러므로 Core Keeper가 멀티플레이를 지원한다는 일반적인 설명보다 핸들러의 현재 안내가 중요합니다. 테스트 직전에 공식 Handler Hub 항목을 읽고 PC의 설치 상태와 비교하세요.
오래된 Core Keeper 튜토리얼, 확인되지 않은 DLL, 다른 게임 에디션을 이름만 보고 섞지 마세요. 업데이트는 실행 파일, 세이브, 시작 타이밍, 로컬 세션 생성 방식을 바꿀 수 있습니다. 게임을 찾지 못하면 에디션, 런처 경로, 권한과 핸들러 출처부터 확인하세요.
| 확인 항목 | 중요한 이유 |
|---|---|
| 에디션과 런처 | 실행 파일 경로와 시작 조건이 설치마다 다를 수 있습니다. |
| 핸들러 출처와 날짜 | 특정 Core Keeper 빌드나 인스턴스 방식을 전제로 할 수 있습니다. |
| 인스턴스 수 | 두 창이 보여도 두 플레이어의 연결을 뜻하지 않습니다. |
| 입력 계층 | 리매퍼나 가상 장치가 양쪽 인스턴스에 입력을 보낼 수 있습니다. |
간단한 기준 상태로 Core Keeper 두 인스턴스 실행하기
첫 시도에서는 핸들러가 안내하는 실행 순서와 기본 창 배치를 사용합니다. 일반 테스트 후 Core Keeper를 닫고 쓰기 가능한 로컬 폴더에서 Nucleus Co-op을 실행하세요. Core Keeper 핸들러를 선택하고 PC가 안전하게 시험할 수 있는 수만 지정합니다. 작동 확인 중에는 다른 런처, 오버레이나 해상도 모드를 추가하지 마세요.
두 창이 안정되면 메뉴가 서로 가리지 않게 배치합니다. 테두리 없는 창, 울트라와이드, DPI와 오버레이는 나중에 조정하고, 연결·컨트롤러·세이브를 하나씩 확인하세요.
일반 실행 완료
Nucleus Co-op 없이 Core Keeper를 열고 테스트 월드가 정상인지 확인합니다.
정확한 핸들러 선택
공식 현재 항목을 사용하고 게임별 시작 안내를 따릅니다.
최소 테스트 시작
두 창을 동시에 반응성 있게 유지할 수 있을 때만 시작합니다.
두 메뉴 확인
입력과 연결 전에 각 창이 조작 가능한 메뉴에 도달하는지 기록합니다.

Core Keeper 컨트롤러, 키보드와 마우스 입력 분리하기
핸들러가 인스턴스를 시작하기 전에 입력 장치를 연결합니다. Windows가 각각 한 번씩 인식하는 물리 컨트롤러 두 개로 시작하고 한 창씩 이동, 메뉴, 상호작용, 가능한 경우 일시 정지를 테스트합니다. 두 번째 창에서도 반복하세요. 하나의 컨트롤러가 두 플레이어를 움직이면 월드에 들어가기 전에 중복 장치, 가상 컨트롤러, 포커스와 핸들러의 입력 분리 안내를 확인합니다.
키보드와 마우스는 두 컨트롤러보다 포커스의 영향을 많이 받습니다. 공유 장치를 쓰는 흐름이라면 핸들러의 배치를 따르고 활성 창을 기록하세요. 먼저 장치 분리를 증명한 다음 리매핑, 창 위치나 화면 배율을 바꿉니다.

Nucleus Co-op과 Core Keeper 멀티플레이 및 세이브를 구분하기
Core Keeper의 멀티플레이와 월드 참여는 게임 자체가 처리합니다. Nucleus Co-op은 로컬 프로세스, 창과 입력을 정리할 수 있지만 새 온라인 서비스를 만들거나 계정 규칙을 바꾸거나 두 로컬 인스턴스의 참여를 보장하지 않습니다. 창과 입력이 안정된 뒤 게임 또는 핸들러가 안내한 연결 경로를 사용하세요. 두 창이 열린 것만으로 멀티플레이를 증명할 수 없습니다.
가능하면 임시 월드나 백업한 복사본으로 연결을 시험합니다. 어느 인스턴스가 호스트인지, 어느 메뉴가 세션을 만들거나 참여하는지, 다른 창에 월드가 보이는지, 입력 설정 전후 어느 단계에서 실패하는지를 기록하세요. 세이브는 별도로 다루고 두 창을 정상 종료한 뒤 변경 파일을 백업과 비교하며 진단 중 임의로 복사하지 마세요.
| 질문 | 기록할 증거 |
|---|---|
| 누가 호스트인가요? | 월드 세션을 만든 Core Keeper 메뉴 또는 인스턴스. |
| 두 번째 플레이어는 어떻게 참여하나요? | 게임 경로, 계정 상태, LAN/온라인 조건과 핸들러 안내. |
| 입력이 분리되었나요? | 물리 장치, 활성 창과 각 인스턴스에서 한 동작. |
| 디스크에서 무엇이 바뀌었나요? | 정상 종료 후 바뀐 월드, 플레이어, 프로필 또는 인스턴스 폴더. |
짧은 Core Keeper 테스트를 실행하고 재현 가능한 기록 남기기
중요한 월드로 바로 시작하지 말고 짧고 되돌릴 수 있는 테스트를 사용하세요. 일반 실행, 핸들러 출처, 두 메뉴, 독립적인 이동, Core Keeper 연결 단계와 정상 종료를 순서대로 확인합니다. 두 번째 인스턴스가 닫히거나 컨트롤러가 창을 넘나들거나 월드에 참여할 수 없거나 파일이 예상 밖으로 바뀌면 정확한 단계를 기록하고 멈추세요.
작동하는 설정을 바꾸기 전에 Nucleus Co-op 버전, 핸들러 출처 또는 날짜, Core Keeper 빌드, 런처, 실행 파일, 인스턴스 수, 입력 장치, 창 배치, 호스트·참여 경로와 백업 위치를 적습니다. 업데이트 후 같은 짧은 테스트를 반복하고 한 번에 하나만 바꾸면 핸들러, 입력, 네트워크, 권한과 세이브 문제를 구분할 수 있습니다.
- Core Keeper 에디션, 빌드, 런처와 실행 파일 경로.
- 핸들러 URL 또는 출처, 버전·날짜와 실행 순서.
- 창 수, 배치와 컨트롤러·키보드·마우스 할당.
- 호스트·참여 메뉴와 정확한 연결 결과.
- 변경된 세이브 폴더, 백업, 종료 결과와 오류 단계.
| 기록 | 예시 질문 |
|---|---|
| 버전 | 어떤 Nucleus Co-op, 핸들러, 런처와 Core Keeper 빌드를 함께 테스트했나요? |
| 실행 | 입력과 연결 전에 두 인스턴스가 메뉴에 도달했나요? |
| 입력 | 어떤 물리 장치가 각 플레이어를 조작했고 다른 창은 멈춰 있었나요? |
| 세이브 | 정상 종료 후 어떤 파일이 바뀌었고 원본을 백업했나요? |
안정적인 설정을 위한 실용적인 참고사항
Core Keeper Nucleus Co-op 자주 묻는 질문
Core Keeper를 Nucleus Co-op으로 플레이할 수 있나요?
현재 Core Keeper 핸들러와 게임 빌드가 호환되면 테스트할 수 있습니다. 일반 실행, 공식 안내, 두 인스턴스, 입력 분리와 게임 자체 연결 경로를 순서대로 확인하세요.
Nucleus Co-op이 Core Keeper에 멀티플레이를 추가하나요?
아니요. 호환되는 로컬 프로세스, 창과 입력을 조정할 뿐입니다. 월드, 계정, 네트워크와 멀티플레이는 Core Keeper가 관리하므로 두 번째 창만으로 연결을 증명할 수 없습니다.
왜 하나의 컨트롤러가 두 인스턴스를 조작하나요?
중복 또는 가상 장치, 컨트롤러 순서, 창 포커스, 리매퍼와 핸들러의 입력 분리를 확인합니다. 물리 컨트롤러 두 개의 단순한 기준 상태로 돌아가세요.
Core Keeper 월드와 세이브가 인스턴스 사이에서 공유되나요?
그렇게 가정하지 마세요. 백업을 만들고 임시 월드에서 시험한 뒤 정상 종료하고 변경 폴더를 기록한 후 파일을 다루세요.
Core Keeper Nucleus Co-op 핸들러는 어디에서 찾나요?
공식 Nucleus Co-op Handler Hub에서 현재 Core Keeper 항목을 열고 파일을 설치하기 전에 안내를 읽으세요. 위치와 조건은 바뀔 수 있습니다.
Nucleus Co-op 기준 환경 만들기
설치, 핸들러, 컨트롤러와 문제 해결 가이드로 안정적인 Windows 기준 상태를 만든 뒤 Core Keeper 전용 테스트로 돌아오세요.
핸들러 가이드 열기