Nucleus Co-op에서는 Nucleus Co-op을 순서대로 확인합니다. Nucleus Co-op은 Windows, 게임 본체와 해당 핸들러가 함께 작동하므로 버전, 경로, 입력 장치와 연결 방식을 먼저 기록하세요. Nucleus Co-op Wiki Windows 분할 화면 게임 가이드
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Elden Ring Nightreign Nucleus Co-op 설정 가이드

Nightreign용 handler, 게임 버전, 입력 분리, 연결과 저장 상태를 확인하는 가이드입니다. Nucleus Co-op은 호환 인스턴스를 조정하지만 온라인 플레이나 공유 저장을 보장하지 않습니다.

대상Windows Nightreign
주요 위험handler와 게임 버전 불일치
첫 테스트두 창, 입력 분리
저장Deep of Night 전 백업
Nightreign 분위기, 두 개의 PC 게임 창, 컨트롤러, 연결과 저장 확인을 보여 주는 개념도
이 가이드의 개념도입니다. Nightreign 실제 화면이나 공식 Nucleus Co-op UI 캡처가 아닙니다.

Nucleus Co-op으로 Nightreign을 실행하기 전

먼저 Nucleus Co-op 없이 정상 실행되는 정식 Windows 설치를 준비하세요. 게임, handler, mod 파일을 분리해 둡니다.

이 페이지의 대상은 Nightreign입니다. 기본 Elden Ring이나 Seamless Co-op 안내가 자동으로 적용된다고 생각하지 마세요.

  • Nucleus Co-op 없이 한 번 실행합니다.
  • 버전과 launcher 경로를 기록합니다.
  • 여러 인스턴스 전에 프로필을 백업합니다.
  • 첫 테스트에서는 선택적 mod를 제거합니다.
  • 짧은 임시 세션으로 테스트합니다.

Nightreign handler와 게임 버전을 맞추기

handler는 게임별 실행 경로와 격리 규칙을 제공합니다. 패치 후 바뀔 수 있으므로 테스트 당일 Handler Hub를 확인하세요.

handler가 없거나 다른 에디션용이면 멈추고 다른 설치의 파일을 섞지 마세요.

확인이유
handler 항목Nightreign 전용 경로와 안내를 확인합니다.
게임 버전지원되지 않는 패치로 테스트하지 않습니다.
일반 실행게임 문제와 Nucleus 문제를 분리합니다.
선택적 mod첫 호환성 테스트에서는 제외합니다.
게임 브라우저와 Install 버튼을 보여 주는 공식 Nucleus Co-op UI 참고 이미지
공식 프로젝트 UI 참고 이미지이며 현재 Nightreign 지원이나 v2.4.1을 증명하지 않습니다.

컨트롤러와 창 배치를 테스트하기

처음에는 두 인스턴스, 입력 장치 두 개, 안정적인 창 배치만 사용하세요.

한 컨트롤러가 두 인스턴스를 조작하면 입력 격리, 장치 중복, 포커스와 handler 입력 방식을 확인하세요.

01

장치 할당

확인된 컨트롤러 두 개를 연결하고 Windows가 각각 인식하는지 확인합니다.

02

두 창 생성

필요한 최소 인스턴스를 실행하고 각 창의 포커스와 크기를 확인합니다.

03

짧게 실행

연결을 테스트하기 전에 각 캐릭터를 따로 움직여 봅니다.

Nucleus Co-op 입력 장치와 플레이어 배치의 공식 참고 이미지
입력 할당에 대한 공식 참고 이미지입니다. Nightreign 배치는 다를 수 있습니다.

연결과 저장을 따로 확인하기

Nucleus Co-op은 프로세스, 창과 로컬 입력을 조정하지만 세션, 네트워크와 저장 경로는 게임과 handler가 제어합니다.

입력이 안정된 뒤 연결을 테스트하고 로컬, LAN, 온라인 또는 handler 전용인지 기록하세요.

Deep of Night 저장 문제를 안전하게 조사하기

“Deep of Night not save”는 수요 신호일 뿐 호환성을 보장하지 않습니다. 짧은 테스트에서 재현하고 일반 세션과 Nucleus 세션을 비교하세요.

경로 변경이나 handler 업데이트 전에 원래 프로필을 백업합니다.

  • 원래 프로필을 작업 폴더 밖에 복사합니다.
  • 두 인스턴스 전에 일반 세션을 테스트합니다.
  • 한 기록에는 handler와 게임 버전을 하나만 사용합니다.
  • 두 인스턴스를 정상 종료한 뒤 확인합니다.
  • 확인되지 않은 저장으로 원본을 덮어쓰지 않습니다.
확인기록
단일 인스턴스일반 세션이 저장·재로드되는가?
두 인스턴스어느 인스턴스가 파일을 변경했는가?
종료 상태두 프로세스가 정상 종료했는가?
handler 변경업데이트 뒤 결과가 달라졌는가?

재현 가능한 Nightreign 테스트 기록 남기기

날짜, 버전, handler, 인스턴스 수, 입력, 창 배치, 연결과 저장 결과를 기록하는 것이 넓은 지원 선언보다 유용합니다.

패치 뒤 같은 테스트를 반복하고 한 번에 한 변수만 바꾸세요.

  • 테스트 날짜와 Windows 버전.
  • Nightreign 버전과 handler 출처.
  • 인스턴스 수와 창 배치.
  • 컨트롤러 할당과 입력 격리.
  • 연결 방식과 실패 단계.
  • 백업 위치와 재로드 결과.
기록예시 질문
버전과 handler어떤 버전과 안내를 함께 테스트했는가?
실행 단계두 창이 세션까지 도달했는가?
연결로컬, LAN, 온라인, handler 전용 중 무엇인가?
저장 안전원래 프로필을 복사했는가?

다음 단계

Elden Ring Nightreign Nucleus Co-op 자주 묻는 질문

Elden Ring Nightreign을 Nucleus Co-op으로 설정하려면?

Nightreign을 실행하고 handler와 게임 버전을 확인한 뒤 입력을 분리하고 두 창을 테스트하며 연결과 저장을 기록하세요.

Elden Ring handler가 Nightreign에서도 작동하나요?

그렇게 가정하지 말고 Handler Hub의 Nightreign 항목을 게임 버전과 비교하세요.

왜 컨트롤러 하나가 두 인스턴스를 조작하나요?

입력 격리, 장치 중복, 포커스와 handler 입력 방식을 확인하세요.

Nucleus Co-op으로 Nightreign 온라인 플레이가 가능한가요?

현재 게임과 handler가 지원 연결 경로를 제공할 때만 가능합니다.

Deep of Night가 저장되지 않는 이유는?

프로필을 백업하고 일반 세션과 짧은 두 인스턴스 테스트를 비교한 뒤 변경하세요.

다음 단계

테스트 전에 깨끗한 기준 환경 만들기

설치, handler, 컨트롤러와 문제 해결 가이드로 변수를 줄인 다음 Nightreign 확인으로 돌아오세요.

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